進入角指示灯(PAPI)
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This text Japanese only. ・Unity向けにセットアップされた3Dモデル「進入角指示灯」です。 ・Unity2022.3.22f1 でセットアップされています。 ・FBX単体も同梱されています。
更新履歴
2026.02.16 : CGM046-PAPI001 Ver.1.0.0 Release
概要
<ソフトウェアの名前> 進入角指示灯 <配布物に関する説明> ・Unity向けに作られた3Dモデルです。 ・シェーダーは "Unity Standard Shader" と内製シェーダーで構成されています。 ・マテリアルは3EA ・Unity上における LOD は4段階で設定 <ファイル構成> 1. Readme(本ファイル) 1EA 2. WorldClock001.fbx 1EA 3. UnityPackage 1EA CGM046-PAPI001_20260216.unitypackage <使用に関する説明> ・本UnityPackageをインポートしてください。 ・インポートすると「Assets\TsubasaModel\Environment\Airport\PAPI\Scene\PAPI_Settings.unity」に本製品のサンプル Scene が格納されています。 ・インポートすると「Assets\TsubasaModel\Environment\Airport\PAPI\Prefabs」に本製品の Prefabs が格納されています。 ・規格等のドキュメント https://docs.google.com/document/d/1Jzfi2vkoRCsdZAWgMdbuOICBsu585MOhTwsZMObOeng/edit?usp=sharing <サンプル品 展示ワールド> 本作品は VRChat World にて展示されています。 ・Haneda Airport "RJTT"(PC版のみ) https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_49bb1a55-68ae-4038-ba85-b177b89e95ba ※空間内の新管制塔ラウンジフロアに単品のサンプル品、A~D滑走路の滑走路接地帯の横にそれぞれ展示しています。
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クレジットとライセンス情報
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